
добавлена версия RD 1.0.3 для OG, NG, AE
Цель мода проста: сделать воду реальной средой, а не пустым пространством.
Делает передвижение по воде более тяжёлым и естественным, динамически регулируя скорость движения в зависимости от глубины погружения. На мелководье эффект почти незаметен, но сопротивление постепенно возрастает по мере того, как вы уходите глубже. Как только вы начинаете плыть, система продолжает корректировать скорость в зависимости от глубины под вами.
Как это работает:
- Мелководье — лишь небольшое сопротивление.
- Глубокая вода — движение становится всё медленнее по мере погружения.
- Полное погружение — сопротивление рассчитывается на основе текущей глубины.
Особенности:
- Динамическое сопротивление воды.
- Сопротивление зависит от глубины.
- Плавные переходы без фиксированных штрафов.
- Вес экипированной брони влияет на скорость плавания (без силовой брони).
- Для силовой брони используются отдельные настройки движения.
- Поддержка NPC (на выбор).
- Все настройки через MCM.
Для версий:
1.10.163 (OG)
1.11.221 (AE)
RD для (OG, NG, AE)
Требования
Fallout 4
F4SE(Fallout 4 Script Extender)
Address Library for F4SE Plugins
MCM (Mod Configuration Menu)
Ссылка на Оригинал
Файлы переводов:
1. рус. MCM-меню - AE 1.0.1 (требуется оригинал)
2. рус. MCM-меню - OG 1.0.0 (требуется оригинал)
3.рус. MCM-меню - RD 1.0.3 (OG, NG, AE) (требуется оригинал) + требуется Runtime Database

