Native Equipment Condition (NEC)

Геймплейный нативный плагин

Полноценная система износа и ремонта оружия и брони, выполненная как независимый F4SE DLL-плагин. Проект глубоко интегрирован в движок игры без использования скриптов Papyrus или файлов ESP, благодаря чему механика выглядит как официальная базовая часть Fallout 4, а не как стороннее дополнение. Износ и ремонт логично дополняют экономику Содружества и идеально подходят для режима «Выживание».

⚔️ Износ и поломка снаряжения

  • Динамический износ: Оружие портится от каждого выстрела и удара (сильнее от силовых атак). Броня изнашивается при попаданиях в соответствующие конечности, а взрывы повреждают все элементы сразу.
  • Штрафы к характеристикам: При падении прочности до 0% урон оружия и защита брони снижаются до 66% от базовых значений. Автоматическое оружие замедляет темп стрельбы до 75%, а шкала критических ударов VATS заполняется в два раза медленнее.
  • Заклинивание и поломка: Огнестрельное оружие может заклинить, если его состояние опускается ниже 50%. Сломанное оружие автоматически убирается из рук, и его (как и сломанную броню после снятия) нельзя экипировать до ремонта.
  • Падение стоимости: Цена предметов падает быстрее их прочности по классической кривой Fallout 3 и New Vegas (вещь с прочностью 50% стоит всего 35% от базовой цены).

🔧 Системы восстановления

Починить поврежденную экипировку можно двумя основными способами. Учтите, что изношенные вещи нельзя модифицировать до тех пор, пока они не будут полностью отремонтированы.

🛠️ Самостоятельно на верстаке
Починка производится пошагово (по 10%) за счет компонентов, из которых сделан предмет. Ремесленные перки (Оружейник, Фанатик оружия и др.) снижают расход материалов вплоть до 50%. Снаряжение с прочностью выше 95% можно бесплатно «подправить».
💰 У специализированных торговцев
Профильные продавцы чинят экипировку своего типа за крышки напрямую через меню бартера. Качество ремонта зависит от уровня магазина: торговцы в поселениях чинят лишь до 30%, караванщики - до 70%, а полностью улучшенные магазины - до 90-100%.

💾 Установка и удаление

📥 Установка и обновление
  • Установите через мод-менеджер или скопируйте папку F4SE в директорию Data. Запускайте игру через f4se_loader.exe.
  • Файл NEC.pdb нужен только для логов вылетов (например, через Addictol). Его можно удалить, но тогда в логах не будет указана точная строка кода ошибки.
  • При установке посреди прохождения все существующие вещи получат случайный износ. Чтобы сохранить ваше текущее снаряжение новым, предварительно установите параметр bSpawnCondition=false в INI-файле (но учтите, что тогда и весь находимый лут тоже будет новым).
📤 Безопасное удаление
  • Важно: Перед удалением обязательно почините все сломанные вещи (с 0% прочности) через верстак, торговца или консоль srm. В Fallout 4 сломанные вещи нельзя экипировать, и без этого мода вы больше никогда не сможете их починить.
  • Сам мод не содержит ESP и не хранит данные в сохранении. Он использует стандартный скрытый тег здоровья предметов («extra data»). После удаления игра будет игнорировать этот тег для обычных вещей, единственным остаточным эффектом станет то, что одинаковые предметы с разной прочностью не будут объединяться в один стак в инвентаре.

📦 Интеграция в мир и интерфейс

  • «Живой» лут: Вещи в контейнерах, у торговцев и NPC появляются уже изношенными (от 45% до 70%). Снаряжение рейдеров обычно более разбитое, тогда как у Братства Стали или Стрелков оно находится в отличном состоянии.
  • Изменения HUD: Показатель CND (состояние) наглядно встроен в карточки предметов, счетчик патронов интерфейса, панель силовой брони, меню Пип-боя и строки быстрого контейнера. Сломанные вещи блекнут в списках инвентаря.
  • Кастомизация через INI: С помощью файла NEC_custom.ini можно полностью настроить плагин под себя: отключить заклинивание, снизить скорость износа, изменить штрафы или скрыть любые элементы интерфейса.
  • Встроенные фиксы: Мод исправляет два ванильных бага - отображение неверной цены на экране просмотра у торговца и отсутствие прокручивания длинных списков компонентов в окне подтверждения верстака.
  • Тестовые команды: Консольная команда srm полностью восстанавливает оружие в руках, а srm 25 устанавливает его прочность на 25% (можно ввести любое число от 0 до 100). Добавьте слово armor (например, srm armor или srm 25 armor), чтобы применить команду ко всем надетым на вас элементам снаряжения, которые подвержены износу.
⚙️ Требования: Fallout 4 v1.11.240, F4SE, Address Library