
Native Equipment Condition (NEC)
Геймплейный нативный плагин
Полноценная система износа и ремонта оружия и брони, выполненная как независимый F4SE DLL-плагин. Проект глубоко интегрирован в движок игры без использования скриптов Papyrus или файлов ESP, благодаря чему механика выглядит как официальная базовая часть Fallout 4, а не как стороннее дополнение. Износ и ремонт логично дополняют экономику Содружества и идеально подходят для режима «Выживание».
⚔️ Износ и поломка снаряжения
- Динамический износ: Оружие портится от каждого выстрела и удара (сильнее от силовых атак). Броня изнашивается при попаданиях в соответствующие конечности, а взрывы повреждают все элементы сразу.
- Штрафы к характеристикам: При падении прочности до 0% урон оружия и защита брони снижаются до 66% от базовых значений. Автоматическое оружие замедляет темп стрельбы до 75%, а шкала критических ударов VATS заполняется в два раза медленнее.
- Заклинивание и поломка: Огнестрельное оружие может заклинить, если его состояние опускается ниже 50%. Сломанное оружие автоматически убирается из рук, и его (как и сломанную броню после снятия) нельзя экипировать до ремонта.
- Падение стоимости: Цена предметов падает быстрее их прочности по классической кривой Fallout 3 и New Vegas (вещь с прочностью 50% стоит всего 35% от базовой цены).
🔧 Системы восстановления
Починить поврежденную экипировку можно двумя основными способами. Учтите, что изношенные вещи нельзя модифицировать до тех пор, пока они не будут полностью отремонтированы.
🛠️ Самостоятельно на верстаке
Починка производится пошагово (по 10%) за счет компонентов, из которых сделан предмет. Ремесленные перки (Оружейник, Фанатик оружия и др.) снижают расход материалов вплоть до 50%. Снаряжение с прочностью выше 95% можно бесплатно «подправить».
Починка производится пошагово (по 10%) за счет компонентов, из которых сделан предмет. Ремесленные перки (Оружейник, Фанатик оружия и др.) снижают расход материалов вплоть до 50%. Снаряжение с прочностью выше 95% можно бесплатно «подправить».
💰 У специализированных торговцев
Профильные продавцы чинят экипировку своего типа за крышки напрямую через меню бартера. Качество ремонта зависит от уровня магазина: торговцы в поселениях чинят лишь до 30%, караванщики - до 70%, а полностью улучшенные магазины - до 90-100%.
Профильные продавцы чинят экипировку своего типа за крышки напрямую через меню бартера. Качество ремонта зависит от уровня магазина: торговцы в поселениях чинят лишь до 30%, караванщики - до 70%, а полностью улучшенные магазины - до 90-100%.
💾 Установка и удаление
📥 Установка и обновление
- Установите через мод-менеджер или скопируйте папку
F4SEв директориюData. Запускайте игру черезf4se_loader.exe. - Файл
NEC.pdbнужен только для логов вылетов (например, через Addictol). Его можно удалить, но тогда в логах не будет указана точная строка кода ошибки. - При установке посреди прохождения все существующие вещи получат случайный износ. Чтобы сохранить ваше текущее снаряжение новым, предварительно установите параметр
bSpawnCondition=falseв INI-файле (но учтите, что тогда и весь находимый лут тоже будет новым).
📤 Безопасное удаление
- Важно: Перед удалением обязательно почините все сломанные вещи (с 0% прочности) через верстак, торговца или консоль
srm. В Fallout 4 сломанные вещи нельзя экипировать, и без этого мода вы больше никогда не сможете их починить. - Сам мод не содержит ESP и не хранит данные в сохранении. Он использует стандартный скрытый тег здоровья предметов («extra data»). После удаления игра будет игнорировать этот тег для обычных вещей, единственным остаточным эффектом станет то, что одинаковые предметы с разной прочностью не будут объединяться в один стак в инвентаре.
📦 Интеграция в мир и интерфейс
- «Живой» лут: Вещи в контейнерах, у торговцев и NPC появляются уже изношенными (от 45% до 70%). Снаряжение рейдеров обычно более разбитое, тогда как у Братства Стали или Стрелков оно находится в отличном состоянии.
- Изменения HUD: Показатель CND (состояние) наглядно встроен в карточки предметов, счетчик патронов интерфейса, панель силовой брони, меню Пип-боя и строки быстрого контейнера. Сломанные вещи блекнут в списках инвентаря.
- Кастомизация через INI: С помощью файла
NEC_custom.iniможно полностью настроить плагин под себя: отключить заклинивание, снизить скорость износа, изменить штрафы или скрыть любые элементы интерфейса. - Встроенные фиксы: Мод исправляет два ванильных бага - отображение неверной цены на экране просмотра у торговца и отсутствие прокручивания длинных списков компонентов в окне подтверждения верстака.
- Тестовые команды: Консольная команда srm полностью восстанавливает оружие в руках, а srm 25 устанавливает его прочность на 25% (можно ввести любое число от 0 до 100). Добавьте слово armor (например, srm armor или srm 25 armor), чтобы применить команду ко всем надетым на вас элементам снаряжения, которые подвержены износу.

