море картинок на странице оригинала

Описание от Автора мода:
Этот мод направлен на расширение количества доступных объектов в стиле «хижины» (shack-style) для строительства ваших поселений. JAWS: Shack Edition добавляет сотни элементов, включая полы, стены, крыши, ограждения, стены из мусора и многое другое. Многие из этих объектов есть в файлах игры и использовались Bethesda для создания различных локаций на карте, но не были доступны в меню мастерской. Теперь они там есть! Новые объекты созданы как путем совмещения стандартных моделей, так и моделированием с нуля. Я также хотел увеличить количество вариаций каждого элемента, чтобы постройки в ваших поселениях не выглядели однотипно. Я приложил все усилия, чтобы вещи выглядели максимально аутентично, по-самодельному и в стиле классических хижин. Надеюсь, вам понравится использовать эти предметы так же сильно, как мне понравилось собирать их воедино.

Требования:
Для работы мода необходим Settlement Menu Manager.
Меню мода находится в разделе: Структуры (Structures) —> Дерево (Wood).
Требуются все DLC, так как я перенес некоторые стандартные объекты из дополнений в меню JAWS для удобства использования.
Настоятельно рекомендуется установить Place Everywhere. Некоторые объекты могут устанавливаться не так свободно, как хотелось бы, без этого плагина.

Некоторые из объектов, добавленных JAWS: Shack Edition:
Дополнительные стены из мусора (обычные и высокие), включая версии с колючей проволокой.
Ассортимент полов всех размеров из дерева, металла и кирпича/бетона.
Крыши для хижин с карнизами.
Крыши, расширяющие возможности строительства наклонных кровель.
Значительно увеличенный выбор и разнообразие стен для хижин.
Стены и полы с металлическим каркасом вместо деревянного.
«Отреставрированные» окна из городских зданий, встроенные в стены хижин умелыми поселенцами.
Множество стандартных и кастомных перил (с колючей проволокой и без).
Различные виды колючей проволоки.
Множество новых опор, колонн и столбов.
Навесы для сторожевых вышек и постов охраны.
Набор для строительства из шлакоблоков.
Занавески для окон из шлакоблоков.
Набор защитных ворот.
Набор мостиков/платформ.
Сетчатый забор (рабица).
Ассортимент кусков фанеры и досок.
Полный набор для постройки пирса (с песком, речной галькой или без грунта).
Набор домиков для пирса.
Детали эллинга (лодочного сарая).
Доски для заколачивания окон и дверей.
И, вероятно, многое другое, о чем я сейчас не вспомнил.

Особенности объектов JAWS: Shack Edition:
Измененный размер стен из мусора: Теперь они подогнаны под ширину стандартных полов, стен и крыш. Это позволяет соблюдать симметрию при строительстве, если для вас это важно.
Точки привязки для стен из мусора: Они стыкуются друг с другом, обычными стенами, воротами, постами и вышками охраны. Также к ним можно пристыковать балконы и полы на высоте примерно 2/3 стены, чтобы создать защищенный проход.
Нижние расширители для стен из мусора: Раздражает щель под стеной при установке на склоне? Эти расширители пристыковываются снизу, чтобы закрыть просвет. При желании можно соединить несколько расширителей друг с другом.
Колючая проволока: Пристыковывается к самой себе или к стенам.
Дверные проемы и префабы: Добавлены точки привязки, позволяющие устанавливать двери с любой стороны.
Специальные опоры: Многие подпорки созданы под конкретные виды внешних стен — они идеально стыкуются, выглядя аккуратно и уместно.
Интеграция ванильных объектов: Базовые деревянные и металлические объекты из оригинальной игры и DLC включены в меню JAWS. Вам не придется постоянно выходить из раздела мода и переключаться в стандартные меню ради простых элементов хижин.
Полный Navmesh: NPC будут корректно обходить объекты и ходить по ним.
Правильные коллизии: Объекты имеют корректные физические границы.
Эффект намокания: Добавлен для множества материалов, где он изначально отсутствовал. Эффект затронет только предметы, установленные через этот мод.
«Погружение» в землю: Большинство объектов при установке можно немного притопить в ландшафт, что дает гибкость при строительстве.
Чистая установка: Мод не изменяет стандартные объекты, текстуры, материалы или меню оригинальной игры.
Минимум новых файлов: Добавлены всего 2 текстуры (карта отражений и карта нормалей), которые требовались для эффекта намокания. Это означает, что мод максимально совместим с любыми ретекстурами.

Совместимость:
Этот мод должен быть совместим практически со всем. Стандартные меню и объекты не изменялись. Я старался избегать добавления новых текстур, чтобы даже глобальные текстурные паки работали корректно. Единственные добавленные текстуры нужны лишь для специфических материалов, в которых их не было в базовой игре. Так что, за исключением этих редких случаев, всё должно быть совместимо.

Требования
Fallout 4
Settlement Menu Manager - требуется для того, чтобы меню мода появилось.
Place Everywhere (опционально)

Ссылка на Оригинал
Ссылка на Файл перевода (требуется оригинал)