добавлена новая версия 1.7 для AE и OLD

Скучающая богиня любви Дибелла ищет новые развлечения в Пустоши, и её выбор падает на вас. Очнувшись в странном храме после похищения, вы обнаружите, что стали частью жестокого эксперимента...
Готовы ли вы принять "любовь" богини, какой бы болезненной она ни была? Или предпочтёте остаться простым бойцом на арене? Выбор за вами. Пройдите путь от пленника до чемпиона богини. Вас ждут десятки диалогов с харизматичными (и не очень) последователями культа, мрачные тайны прошлого и сложный моральный выбор (присочинил слегка).

Этот мод добавляет не просто несколько локаций для боёв, а полноценную сюжетную линию, где каждое испытание на арене - лишь часть изощрённой проверки.

Уникальные арены по всему миру Содружеству:
Даймонд-сити, Добрососедство, Супермаркет, Сэнкчуари-Хиллз, Аэропорт, Штаб-квартира Подземки, Дом Данвича, Ядер-Мобильчики, Колизей роботов, Тёмная пещера, Платформа, Болото, Третий Рельс и другие.

7 РЕЖИМОВ БОЯ

1. Пережить все волны  
Классика выживания. Волны врагов накатывают одна за другой. Прогрессия настраивается: либо по количеству убийств, либо по таймеру. В конце каждой волны может появиться босс. Убей всех - и ты победитель.
2. Бесконечные волны  
Никакой цели, кроме одной: выживай, пока можешь. Враги приходят снова и снова. Сколько продержишься? Час? Два? Пока не упадёшь?
3. Эскейп-рум  
Ты заперт. Где-то в ящиках, под трупами или в тайниках спрятаны ключи. Найди все - и выход откроется. Но пока ты ищешь, враги ищут тебя.
4. Точка эвакуации  
Найди маяк, активируй - и удерживай позицию, пока идёт обратный отсчёт. Враги лезут со всех сторон, таймер тикает. Продержись - эвакуируешься.
5. Сбор образцов  
Богине нужны образцы. Зачисти арену и собери биоматериал с поверженных тварей. Но просто убить мало - нужно успеть собрать всё до того, как враги возродятся.
6. Пустошная миля  
На арене случайным образом спрятаны кнопки. Найди и нажми их все - только тогда откроется выход. Попробуй сохранять спокойствие, когда за тобой гонится стая гулей.
7. Охота на жертв  
На арене появляются особые отмеченные цели - «жертвы». Убей их, чтобы выбраться. Остальные враги будут мешать. Охота открыта.

Плюс испытания с системой рангов 
Каждые 10 выполненных заданий повышают твой статус. Начинаешь путь с безликого новичка, а заканчиваешь... кем-то бОльшим. Если выживешь.

Мутации  
Враги получают случайные способности: невидимость, регенерация, взрыв при смерти, телепортация, берсерк, радиационный плащ и другие сюрпризы.

Настройка под себя  
Терминалы позволяют регулировать количество волн, время между спавнами, типы врагов, вероятность появления боссов. Хочешь 50 волн с мутациями у каждого врага? Легко.

Награды  
За успехи получаешь ящики с патронами, химпрепаратами, взрывчаткой, едой и хламом. Чем лучше результат - тем щедрее награда.

ЛОР И ПЕРСОНАЖИ

Хозяйка Арены

За всей кровавой вакханалией стоит она - Хозяйка Арены. Таинственная женщина с властью телепортировать людей, воскрешать мёртвых и строить храмы посреди Пустоши. Но так ли она проста?
Истина откроется не сразу: под маской Хозяйки скрывается Дибелла - богиня красоты, любви и искусства из вселенной Скайрима. Явившись в Содружество из другого измерения, она решила, что лучший способ выразить «божественную любовь» - это заставить смертных сражаться насмерть на аренах.
Её отношение к ГГ неизменно: фамильярность, снисходительность и полная власть богини над своей новой игрушкой.

Обитатели храма:

Хельга - бывшая жрица из Скайрима, изгнанная из Рифтена после скандала. Ревнивая, страстная, до безумия преданная своей богине. Для неё Дибелла - не просто божество...
Амоли - гениальный механик из другого мира (Starfield). Её страсть - хлам, механизмы и наука. Здесь её талант расцвёл: она строит арены, создаёт модификации для роботов и телепортирует участников.
Альва - самое трагическое существо в храме. Бывшая вампирша, рабыня Молага Бала. Дибелла не убила её - это было бы слишком милосердно. Альву лишили клыков, но оставили жажду крови, а память заменили ложными воспоминаниями. Теперь она вечно ждёт воссоединения с семьёй, которой у неё никогда не было.
Энмон - охотник, бывший стражник из Вайтрана. Всю жизнь любил женщину по имени Йольда, но та предпочла Довакина. Сломленный, он нашёл утешение в служении Дибелле. Его история - любовь, которая длится тысячи лет даже после потери.
Стальная Сирена - робот с душой бывшей жрицы Дибеллы, заключённой в камне душ. Отвечает за назначение испытаний и... очень трепетно относится к ГГ...иногда...
Мастер-оружейник - бывший последователь Хирсина, Принца Охоты. Сумел разорвать связь с даэдрическим принцем и теперь применяет свои навыки в создании оружия и охотничьих испытаний.

Боевая арена Пустоши - это:
- 14 арен
- 7 режимов на любой вкус
- Испытания с системой рангов
- Мутации, превращающие каждого врага в сюрприз
- Богиня, которая хочет...пошали...поиграть
- Компания колоритных NPC с тёмным прошлым

Перевод заточен под ЖГГ (могут встречаться ляпики с ОН/ОНА, сообщайте - подправим)
Manager - переведено как Хозяйка...потому что вот так...
Квест начинается автоматически, как только ГГ достигает 5-го уровня.

SetStage хх026BE0 15 – очнуться в пещере (начало) и т.д. (хх - ваши циферки) 10: Загрузить контекст 15: Очнуться в пещере 21: WCARArenaChefIntroduction (это, кажеца, знакомство с персом - Альва) 22: WCARArenaMasterGunsmithIntro (с персом - Мастер-оружейник) 23: WCARArenaDoctorIntroduction (с персом - Хельга) 24: WCARArenaScrapMasterIntro (с персом - Амоли) 25: WCARArenaHunterIntroduction (с персом - Охотник) 30: Поговорить с Хозяйкой 31: Охотник уходит 40: Запустить арену — Этап 1 41: Выжить в бою (Этап 1) 50: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 51: Выплата 52: Демонстрация силы 53: Телепорт в Тёмную пещеру 60: Запустить арену — Этап 2 61: Выжить в бою (Этап 2) 70: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 71: Выплата 72: Телепортировать Альву к Хозяйке 73: Установить отношение Альвы: Враг 74: Установить отношение Альвы: Нейтрал 75: Установить отношение Альвы: Почти друзья 76: Установить отношение Альвы: Друзья 80: Запустить арену — Этап 3 82: Выжить в бою (Этап 3) 90: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 91: Выплата 92: Телепорт в Сэнкчуари 100: Запустить арену — Этап 4 102: Выжить в бою (Этап 4) 110: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 111: Выплата 112: Телепорт в Супермаркет 120: Запустить арену — Этап 5 122: Выжить в бою (Этап 5) 130: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 131: Выплата 140: Запустить арену — Этап 6 142: Выжить в бою (Этап 6) 150: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 151: Выплата 152: Телепорт на Платформу 160: Запустить арену — Этап 7 162: Выжить в бою (Этап 7) 170: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 171: Выплата 172: Телепорт в Тёмную пещеру 173: Телепортировать Альву к Дибелле 174: Вернуть Альву в пещеру 180: Запустить арену — Этап 8 182: Выжить в бою (Этап 8) 190: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 191: Выплата 192: Телепорт в Сэнкчуари 193: Телепортировать Амоли к Дибелле 200: Запустить арену — Этап 9 202: Выжить в бою (Этап 9) 210: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 211: Выплата 213: Телепортировать Мастера-оружейника к Дибелле 220: Запустить арену — Этап 10 222: Выжить в бою (Этап 10) 230: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 231: Выплата 232: Телепорт в Колизей роботов 240: Запустить арену — Этап 11
240: Запустить арену — Этап 11 242: Выжить в бою (Этап 11) 250: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 251: Выплата 260: Запустить арену — Этап 12 262: Выжить в бою (Этап 12) 270: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 271: Выплата 280: Запустить арену — Этап 13 282: Выжить в бою (Этап 13) 290: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 291: Выплата 292: Телепорт на Болото 300: Запустить арену — Этап 14 302: Выжить в бою (Этап 14) 310: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 311: Выплата 320: Запустить арену — Этап 15 322: Выжить в бою (Этап 15) 330: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 331: Выплата 340: Запустить арену — Этап 16 342: Выжить в бою (Этап 16) 350: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 351: Выплата 360: Запустить арену — Этап 17 362: Выжить в бою (Этап 17) 370: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 371: Выплата 372: Телепорт в Сэнкчуари 373: Первое решение 380: Запустить арену — Этап 18 382: Выжить в бою (Этап 18) 390: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 391: Выплата 393: Второе решение 400: Запустить арену — Этап 19 402: Выжить в бою (Этап 19) 410: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 411: Выплата 413: Третье решение 420: Запустить арену — Этап 20 422: Выжить в бою (Этап 20) 430: Поговорить с Хозяйкой (завершение этапа) 433: Финальное решение 435: Добавить благословение Дибеллы 436: Завершить благословение Дибеллы 1000: Конец квеста 1001: Конец квеста (Благословение Дибеллы)

Требования
Fallout 4

Ссылка на Оригинал 
Ссылка на рус.версию Wasteland Combat Arena для OLD и NG (оригинал не требуется) - версия 1.6.1(!)

Ссылка на файлы перевода Wasteland Combat Arena для AE и OLD (требуется оригинал) - версия 1.7(!)

Просьба не перезаливать перевод на другие ресурсы. Если возникнет желание с кем-нибудь поделиться, просто отправьте ссылку на перевод.