
После установки этого мода, в штаб Подземки припрётся агент Эшберн и попросит вас отбить у синтов бывшую секретную базу Подземки - Коммутатор. Как только вы захватите Коммутатор, туда заселится Эшберн и с наглой рожей начнёт выдавать задания на спасение синтов. Автор мода советует шлёпнуть Эшберна (вы же не за Подземку играете...да?), если он начнёт перегибать палку со своими нескончаемыми заданиями, и получить полный доступ к меню фракций, и к Коммутатору, который будет являться полноценным поселением.
Если оставить Эшберна в живых, то у вас появятся 3 повторяющихся квеста, 2 от Эшберна в пользу Подземки, и один на сбор как бы технологий для фракций, который активируется через терминал без участия Эшберна.

Нападения на Коммутатор отключены, большинство вещей можно утилизировать, спасённые синты выполняют роль обычных поселенцев (синтов) и их можно отправить в любое другое поселение. В терминале выбирается фракция, которой будет принадлежать Коммутатор.
Новая игра рекомендуется, но не обязательна, в зависимости от этапов вашего квеста синты во время прохождения квеста "Агентурная работа" могут сражаться друг с другом.

Требования
Fallout 4
Ссылка на Оригинал
Ссылка на Рус.версии (оригиналы не требуются) В архиве две версии: обычная и с поддержкой фракции Анклав, если у вас установлен America Rising 2 - Legacy of the Enclave.

