
полный перевод от 15.05.26, с fomod-установщиком и патчами
Вторая глава серии "Острова Новой Англии", которая добавляет локацию, квесты и поселение, и переносит игрока в некогда тихий курортный уголок под названием Остров Мизери, Массачусетс. То, что когда-то славилось живописными тропами и коттеджами у моря, ныне лежит в руинах, а его история пропитана коррупцией, упадком и одиночеством.
Мод создан для бесшовного вписывания в ванильную игру с пасхалками и отсылками к реальным островам. Наградой для игроков, которые уделяют чуть больше времени изучению окружения, станут истории, рассказанные через окружение, и предыстория, раскрывающаяся в диалогах с НПС, голозаписях, заметках и записях в терминалах.
- Детально проработанное новое игровое пространство с двумя полностью функциональными поселениями, 20+ локациями, 8 интерьерами и множеством мелких точек интереса, скрытых по всей карте.
- Уникальное оружие, броня, одежда, еда, хлам и многое другое.
- Совершенно новая радиостанция.
- Пользовательская карта Пип-Боя.
- Возвращение игровых механик из старых частей Fallout, включая проверки навыков и схемы оружия.
- Обширная система случайных встреч.
- Уникальный способ транспортировки, который доставит вас на остров.
- Серия квестов, соответствующих лору, с дополнительными побочными задачами и пользовательскими анимациями значков квестов.
- Иммерсивный ремонт, позволяющий игроку чинить разрушенные здания в поселениях.
- Пользовательский подбор музыки с треками из предыдущих игр Fallout.
- Сбалансированная добыча (в основном управляется через уровневые списки).
- Новый климат с погодой, сочетающий пользовательские варианты с погодой из Far Harbor и Содружества.
- Совместимость с компаньонами. Компаньоны из базовой игры и Лонгфелло будут комментировать ваше путешествие и даже вмешиваться в некоторые диалоги.
В зависимости от выбранных при установке опций, начать квест можно несколькими способами. Если предварительный квест включён (настройки в fomod), игрок 25+ уровня получит уведомление о начале квеста - Исследовать (кое-что), который направит его на остров.
Патч "Misery Island - eXoPatch" изменяет баланс врагов и снаряжения, а также вносит несколько других исправлений, типа: снижена громкость установленного радио т.к. не было слышно, что говорит старик; в некоторых локациях приглушено освещение, броня Проклятых сбалансирована с боевой бронёй, параметры врагов улучшены - теперь их сила частично масштабируется под уровень игрока вплоть до 67 уровня (или до 77 уровня для легендарных противников). Легендарные враги теперь наносят больше урона. Боссы также получили прибавку к броне, плюс улучшен костюм босса...И ещё кое-какие мелочи.
PS По поводу перевода PMW Rugusa. PMV в контексте Fallout однозначно расшифровывается как Poseidon Marine Vessel (Судно компании "Посейдон"). Классический пример - танкер PMV Valdez (судно компании Посейдон "Вальдез") из Fallout 2, возможно, автор мода опечатался PMV/PMW или ещё што, но я перевёл как СКП "Ругоза" (где СКП означает - Судно Компании "Посейдон")
Требования
Fallout 4
DLC Фар-Харбор
Ссылка на Оригинал
Ссылка на рус.версию Misery Island v1.0.8 (оригинал не требуется)
Ссылка на патч Misery Island - eXoPatch (оригинал не требуется) - установка по желанию. При установке не заменять оригинальный файл, а просто расположить файл патча ниже основного файла в порядке загрузки.

