
Надоело видеть «Поселенец», «Рейдер-тварь» или «Рыцарь Братства» без малейшего намёка на личность?
"Bard's NPCs Names For All" даёт каждому безымянному НПС в Fallout 4 уникальное, соответствующее лору игры имя, взятое из подлинных записей переписи населения Америки 1950-х годов, идеально вписывающееся в ретро-футуристический мир Fallout 4.
Шатаетесь ли вы по Даймонд-сити, выпиваете ли с Минитменами или штурмуете логово супермутантов - теперь вы будете встречать людей с индивидуальностью, а не просто с титулами.
Особенности.
Имена для всех безымянных НПС. Каждый рядовой персонаж в Содружестве получает уникальное имя.
Имена, учитывающие фракцию. Имена подбираются в соответствии с принадлежностью к фракции; игрок может их включить или отключить.
Сохранение титулов. Титулы остаются нетронутыми для погружения и целостности восприятия. Примеры: Рейдер-тварь Джон Бейкер, Рыцарь Братства Сьюзен Холл, Рядовой Минитменов Фрэнк Миллер.
Примечания.
Только базовая игра. Эта версия создана только для базового контента Fallout 4. DLC и моды, изменяющие имена НПС, не поддерживаются.
Влияние на производительность - Минимальное. Система срабатывает только один раз при загрузке локации.
Дикие гули остаются безымянными намеренно.
Алгоритм присвоения имён незаметно работает в фоновом режиме. В крупных поселениях, таких как Даймонд-сити, обработка всех имён может занять минуту или две.
Требования
Fallout 4
Ссылка на Оригинал creations.bethesda.net
Ссылка рус.версию Bard's NPCs Names For All v1.0 (11.28.2025) (оригинал не требуется)
В моде около 350-и тысяч "грязных" строк - адская работа по переводу, поэтому просьба не перезаливать перевод на другие ресурсы. Если возникнет желание с кем-нибудь поделиться, просто отправьте ссылку на страничку с этим модом.
Сообщайте об ошибках/опечатках в переводе, если будут - исправим...возможно хе-хе

