Steady Hands - Реалистичное прицеливание

Геймплейный плагин / Требуется F4SE

Оружие наконец-то обрело настоящий, ощутимый вес.

Прицеливание в Fallout 4 всегда было идеально стабильным. Держите ли вы в руках легкий пистолет или тяжелую снайперскую винтовку - ваше оружие остается практически неподвижным, пока вы целитесь. Steady Hands внедряет систему реалистичного покачивания оружия и усталости, благодаря которой каждый ствол ощущается уникальным.

Основные особенности:

  • Реалистичное покачивание: базируется на физической усталости рук персонажа.
  • Зависимость от AP: стабильность прицела напрямую привязана к Очкам Действия.
  • Влияние веса и Силы: тяжелое оружие быстрее утомляет, а высокая Сила снижает этот эффект.
  • Бонусы брони: Силовая броня обеспечивает дополнительную жесткую стабилизацию.
  • Травмы конечностей: опциональное усиление покачивания при ранениях рук.

Как это работает?

Удерживание мушки расходует AP. Пока их достаточно - прицел неподвижен. Как только начинает копиться усталость, оружие уводит в сторону, стимулируя игрока стрелять короткими контролируемыми очередями вместо бесконечного прицеливания.

Совместимость

Совместим со всеми кастомными пушками «из коробки». Плагин работает в рантайме через F4SE, поэтому патчи не требуются.

Установка

Установите через MO2 / Vortex. Все параметры усталости и покачивания гибко настраиваются в МСМ.

требования:

  • Fallout 4 Script Extender (F4SE)
  • Runtime Database
  • Mod Configuration Menu (MCM)