
Steady Hands - Реалистичное прицеливание
Геймплейный плагин / Требуется F4SE
Оружие наконец-то обрело настоящий, ощутимый вес.
Прицеливание в Fallout 4 всегда было идеально стабильным. Держите ли вы в руках легкий пистолет или тяжелую снайперскую винтовку - ваше оружие остается практически неподвижным, пока вы целитесь. Steady Hands внедряет систему реалистичного покачивания оружия и усталости, благодаря которой каждый ствол ощущается уникальным.
Основные особенности:
- ✔ Реалистичное покачивание: базируется на физической усталости рук персонажа.
- ✔ Зависимость от AP: стабильность прицела напрямую привязана к Очкам Действия.
- ✔ Влияние веса и Силы: тяжелое оружие быстрее утомляет, а высокая Сила снижает этот эффект.
- ✔ Бонусы брони: Силовая броня обеспечивает дополнительную жесткую стабилизацию.
- ✔ Травмы конечностей: опциональное усиление покачивания при ранениях рук.
Как это работает?
Удерживание мушки расходует AP. Пока их достаточно - прицел неподвижен. Как только начинает копиться усталость, оружие уводит в сторону, стимулируя игрока стрелять короткими контролируемыми очередями вместо бесконечного прицеливания.
Совместимость
Совместим со всеми кастомными пушками «из коробки». Плагин работает в рантайме через F4SE, поэтому патчи не требуются.
Установка
Установите через MO2 / Vortex. Все параметры усталости и покачивания гибко настраиваются в МСМ.
требования:
- Fallout 4 Script Extender (F4SE)
- Runtime Database
- Mod Configuration Menu (MCM)

