Введение.
Действие мода разворачивается в постапокалиптическом мире Fallout, спустя несколько лет после событий основной сюжетной линии. На территории бывшего Среднего Запада США, где когда-то процветали сельскохозяйственные угодья, теперь царит хаос. После ядерной войны мутации достигли невиданных масштабов, и одной из самых странных и опасных форм жизни стали крылатые обезьяны - гибриды приматов и летучих мышей, обладающие интеллектом и жестокостью.
Основной сюжет.
Игрок, странствующий по пустошам, получает сигнал бедствия из небольшого поселения под названием Новый Эдем. Жители сообщают о нападениях странных существ, которые похищают людей и животных, оставляя после себя лишь кровавые следы. Прибыв в поселение, игрок узнает, что крылатые обезьяны, которых местные называют "Харуки", обосновались в древнем заброшенном парке развлечений под названием "Царство Оза". Этот парк, построенный до войны, был тематическим и посвящен сказке о волшебнике из страны Оз. Теперь он стал логовом мутантов.
Цель.
Игроку предстоит выяснить, откуда взялись крылатые обезьяны, остановить их набеги на поселения и уничтожить их вожака - Короля Хаоса, огромного мутировавшего примата с крыльями и способностью к гипнозу. Король Хаоса использует старые технологии парка, чтобы контролировать своих подчиненных и усиливать их агрессию.
Ключевые локации.
Новый Эдем - поселение, где игрок получает первые задания и узнает о угрозе.
Царство Оза - огромный парк развлечений, превратившийся в лабиринт из разрушенных аттракционов, ловушек и гнезд крылатых обезьян.
Изумрудный город - центральная часть парка, где находится логово Короля Хаоса. Это место наполнено радиоактивным туманом и опасными мутантами.
Подземные лаборатории - секретный бункер под парком, где до войны проводились эксперименты по скрещиванию животных. Здесь игрок узнает, что крылатые обезьяны - результат военных экспериментов.
Персонажи.
Марта - лидер поселения Новый Эдем, которая просит игрока помочь в борьбе с угрозой.
Доктор Зардус - бывший ученый, который знает правду о происхождении крылатых обезьян. Он скрывается в пустошах, боясь мести Короля Хаоса.
Король Хаоса - главный антагонист, обладающий гипнотическими способностями и контролирующий своих подчиненных с помощью древних технологий.
Геймплей.
Игроку предстоит сражаться с крылатыми обезьянами, которые атакуют стаями, используя когти, зубы и примитивное оружие.
В парке развлечений игрок будет сталкиваться с ловушками, головоломками и радиоактивными зонами.
Король Хаоса будет периодически появляться, чтобы запугать игрока и усилить своих подчиненных.
В финальной битве игроку предстоит разрушить устройство контроля, которое усиливает силу Короля Хаоса, а затем сразиться с ним в эпической схватке.
Финал.
После победы над Королем Хаоса игрок может выбрать судьбу крылатых обезьян: уничтожить их полностью, попытаться найти способ излечить их от мутаций или оставить их в покое, чтобы они жили в изоляции. В зависимости от выбора, концовка будет меняться.
Особенности мода.
Новые враги: крылатые обезьяны с уникальным поведением и тактикой боя.
Уникальные локации с атмосферой заброшенного парка развлечений.
Моральные выборы, влияющие на концовку.
Новое оружие и броня, созданные из частей мутантов и технологий парка.
Этот мод добавит в мир Fallout 4 новую угрозу и уникальную историю, которая запомнится игрокам своей атмосферой и неожиданными поворотами.