
Возможности Бродяг (Nomads):
Случайные появления в более чем 300 добавленных точках.
Более высокий шанс появления обычных поселенцев по сравнению с обычно враждебными фракциями. Например, у рейдеров, мутантов и синтов меньше шансов появиться.
Намеренно низкая частота появления. Мод не предназначен для массового снабжения новыми поселенцами. Он создан для большего погружения и дополнения других модов на найм поселенцев. Бродяги могут появиться где угодно, так что отправляйтесь исследовать.
Бродяги обычно появляются поодиночке, редко — группами по 2–3 человека.
Личности и голоса фракций сохранены. Например, рейдеры, стрелки и синты сохраняют свои "вражеские" личности и голоса. Поэтому у них не будет диалогов для обмена. Эти НПС будут случайным образом произносить свои обычные реплики, как когда были рейдерами, стрелками, синтами или мутантами.
Дети-Бродяги появляются при использовании мода Orphans of the Commonwealth.
Нанимаемых бродяг можно сделать смертными или защищёнными через настройки в голозаписи.

Базовый шанс появления бродяги можно настроить через голозапись.
Типы НПС можно включать или отключать через настройки в голозаписи.
Можно включить необязательную подсказку о направлении через голозапись. Если вы находитесь в зоне действия бродяги, в панели уведомлений HUD будет случайным образом появляться подсказка. Подсказка срабатывает с интервалом ~15 секунд, и шанс её появления увеличивается по мере приближения к бродяге.
Существует умеренный шанс, что бродяги будут враждебны.
Появление бродяг динамически ограничено. Максимальное количество доступных для найма поселенцев определяется уровнем игрока, базовой харизмой и количеством принадлежащих поселений. По мере приближения к лимиту появления бродяг замедляются, а при достижении лимита прекращаются.
Но начиная с версии 4.3 лимит можно настраивать: вы можете установить его на 100%, 50%, 33% или 25% от обычного предела, чтобы регулировать количество появляющихся бродяг. Шанс появления немного увеличивается от харизмы игрока, но это преимущество уменьшается по мере приближения общего количества поселенцев к динамическому лимиту.

Дружелюбные/нанимаемые бродяги остаются в игре, в то время как враждебные версии временны и в итоге исчезают.
Мёртвые бродяги удаляются, когда игрок отходит на некоторое расстояние от тела. Так что если хотите забрать лут, сделайте это до того, как уйдёте далеко. Бродяги иногда забредают в ваши поселения, но они не назначаются автоматически. Их нужно нанять и назначить на поселение.
Голозапись с настройками создаётся на химлабе.
Требования
Fallout 4
RL Recruit Framework
Ссылка на Оригинал
Ссылка на рус.версии Nomads v4.5 + Recruit Framework (оригиналы не требуются)

