
и фраза "потерял ногу и упал со здания" :)
Разворачиваясь вскоре после событий мода "Кейд и Келан: История двух близнецов", этот мод позволяет вам вступить в ряды "Кобр Саксона" - ведущей миротворческой организации Пустошей. После успешного прохождения испытания Катарины в "Истории двух близнецов" Саксон считает вас готовым к работе в его организации.
В "Кобрах Саксона" вы будете получать задания от трёх высокопоставленных членов организации и выполнять разнообразные поручения. Эти задания могут варьироваться от простых поисковых миссий до продуманных убийств. По ходу дела запускаются события, способные навсегда изменить Содружество.
Мод добавляет:
11 новых мини-квестов
Множество новых персонажей, а также несколько знакомых лиц из предыдущих модов.
Пиццерию.
Несколько роботов.
Немало пришельцев.
Начало игры:
При загрузке мода вы получите сообщение, которое укажет вам путь к озеру Куаннапоуитт. Отправляйтесь, чтобы запустить квест.
Рекомендуемый уровень: 20+



Настоятельно рекомендуется пройти предыдущий квестовый мод "Кейд и Келан: История двух близнецов" перед игрой в этот мод. Данный мод развивает сюжет всех предыдущих квест-модов и может содержать сюжетные элементы и персонажей, с которыми вы можете быть незнакомы, если не играли в предыдущие части. В этой серии планируется ещё 3 квестовых мода, каждый из которых продолжит историю предыдущих модов.
Если вы хотите сразу запустить этот мод без прохождения предыдущих частей серии или освежить в памяти сюжет до этого момента, вы можете почитать предысторию:
"Кобры Саксона" начинаются спустя некоторое время после событий мода "Кейд и Келан: История двух близнецов", который, в свою очередь, является продолжением модов "Головорезы Содружества" и "Убежище семьи Уитмен".
Требования
Fallout 4
Ссылка на Оригинал
Ссылка рус.версию Saxon's Cobras (оригинал не требуется)
Просьба не перезаливать перевод на другие ресурсы. Если возникнет желание с кем-нибудь поделиться, просто отправьте ссылку на перевод.

