
Archive Limit Breaker
Специализированный нативный плагин, который полностью снимает жесткое ограничение Fallout 4 в 256 BA2-архивов для основных ресурсов и текстур. Больше не нужно вручную распаковывать файлы модов или объединять их через сторонние утилиты, чтобы избежать критических сбоев игрового движка.
🛠️ Ключевые возможности
- Безграничные сборки: Лимит BA2 поднят далеко за пределы 256 файлов, что позволяет загружать любое количество модов с упакованными архивами.
- Стабильность при старте: Устраняет проблему, при которой один лишний архив вызывал моментальный вылет игры при запуске без предупреждений и объяснений.
- Ванильная логика: Порядок загрузки и приоритет игровых файлов остаются точно такими же, как в оригинальной игре.
- Чистая интеграция: Создан на базе CommonLibF4RD. Работает как чистый нативный плагин — без .esp/.esm файлов, без скриптов и без замены записей в игре.
⚙️ Техническая информация
Полностью совместим со всеми актуальными версиями игры: отлично работает на OG (Original), NG (Next-Gen) и AE (Game of the Year / Антологии).
Модификация выполняет исключительно техническую задачу глубоко в коде движка, поэтому не требует локализации или перевода.
⚠️ Важное примечание по удалению
Если вы установите этот плагин, подключите моды с архивами и начнёте играть, а потом решите удалить плагин - вас ждут неприятности. Как только плагин исчезнет, движок игры снова упрётся в старое ограничение в 256 архивов, и игра вылетит при запуске. Чтобы этого избежать, придётся либо откатиться к тому количеству модов, которое укладывалось в лимит, либо поставить другой фикс лимитов. Просто так удалить плагин и играть дальше с кучей модов не получится.


А по Предупреждению - то поставил этот плагин - и забыл за него. Зачем его удалять ! Если это работает - то это действительно хорошая вещь !!!