Fallout 4 Camp Crystal Lake

Вступление.
После очередного задания в Содружестве, главный герой получает странный радиосигнал, который ведет его в отдаленный район, где он обнаруживает локацию -  Лагерь «Хрустальное озеро». Местные поселенцы рассказывают о серии загадочных исчезновений и жестоких убийств, происходящих в этом районе. Один из них, напуганный до смерти, упоминает имя "Джейсон" и предупреждает, что "он вернулся".

Основной сюжет.
ГГ прибывает в лагерь у озера, который когда-то был популярным местом отдыха, но теперь заброшен и разрушен. Вокруг царит атмосфера ужаса: следы крови, разрушенные постройки и странные звуки, доносящиеся из леса.
Герой встречает группу выживших, которые рассказывают о легенде Джейсона Вурхиза - неуязвимом убийце, который, по слухам, был создан в результате экспериментов с FEV и радиации. Джейсон стал чем-то большим, чем человек, - он стал монстром, который не может быть убит.

Первая встреча с Джейсоном.
Ночью лагерь подвергается нападению. Джейсон появляется из темноты, убивая одного из выживших. Герой пытается сразиться с ним, но Джейсон оказывается практически неуязвим - пули и оружие почти не наносят ему вреда. Он исчезает так же внезапно, как и появился.

Исследование тайн.
Герой начинает исследовать окрестности, чтобы найти способ остановить Джейсона. Он находит старые записи, которые раскрывают историю Джейсона: Джейсон был ребенком, который выжил после ядерной войны, но был подвергнут экспериментам с FEV учеными из Института. Эксперимент вышел из-под контроля, и Джейсон стал неуязвимым убийцей с нечеловеческой силой.
Его мать, Памела Вурхиз, также была подвергнута экспериментам и теперь является призраком, который помогает Джейсону.
Герой находит старую лабораторию, где проводятся эксперименты, и узнает, что Джейсон питается радиацией, что делает его еще сильнее.

Тайна лаборатории.
Во время исследования старой лаборатории герой находит записи, которые указывают на то, что эксперименты над Джейсоном и его матерью проводились не только учеными Института, но и таинственным "заказчиком". В записях упоминается человек по имени Доктор Зло, который финансировал эксперименты и руководил проектом.
Герой находит голограмму Доктора Зло, в которой он хвастается своими планами по созданию "идеального оружия" - Джейсона Вурхиза.

Доктор Зло раскрывает себя.
После первой победы над Джейсоном (когда герой ослабляет его с помощью радиоактивного изолятора), Доктор Зло связывается с героем через радио. Он насмехается над попытками героя остановить Джейсона и раскрывает, что Джейсон - лишь часть его грандиозного плана.
Доктор Зло объясняет, что Джейсон - это "прототип" армии неуязвимых убийц, которых он планирует создать, чтобы захватить контроль над Содружеством.

Квест: Тайна Доктора Зло.
Герой должен отправиться в секретный бункер Доктора Зло, который находится глубоко под озером. По пути он сталкивается с ловушками, роботами-убийцами и мутантами, созданными Доктором Зло.
В бункере герой находит доказательства того, что Доктор Зло не только управляет Джейсоном, но и экспериментирует с другими жертвами, пытаясь создать ещё более совершенных убийц.
В бункере герой обнаруживает, что Джейсон находится под полным контролем Доктора Зло благодаря нейроимпланту, вживлённому в его мозг. Доктор Зло использует Джейсона как своего личного охранника и убийцу.
Герой должен отключить нейроимплант, чтобы освободить Джейсона от контроля Доктора Зло. Это может привести к неожиданным последствиям: Джейсон может либо стать союзником, либо ещё более опасным врагом.

Где-то в середине сюжета, после первой встречи с Джейсоном, герой находит зашифрованное сообщение на одном из терминалов в лаборатории. В нём упоминается учёный по имени Доктор Эмили Картер, которая работала на Доктора Зло, но теперь хочет помочь остановить его.
Герой должен отправиться в заброшенный исследовательский центр, чтобы найти её.
Роль Доктора Картер: Эмили Картер - бывший гений Института, которая была похищена Доктором Зло и вынуждена работать над его проектами. Она знает все секреты лаборатории и может помочь герою:
Расшифровать записи Доктора Зло.
Создать устройства для борьбы с Джейсоном и роботами.
Отключить нейроимплант Джейсона.

Выбор.
Игрок может решить, доверять ли Эмили:
Довериться ей: Она поможет герою, но позже может предать, если Доктор Зло пообещает ей свободу.
Не доверять: Герой может решить действовать в одиночку, но это усложнит задачу.

Сбор артефактов.
Чтобы победить Джейсона, герой должен найти три артефакта:
Маску Джейсона - источник его силы, который нужно уничтожить.
Древний мачете - единственное оружие, способное нанести ему урон.
Радиоактивный изолятор - устройство, которое может лишить Джейсона его силы, отрезав его от источника радиации.

Альтернативные концовки
Герой побеждает Доктора Зло и освобождает Джейсона: Джейсон исчезает в лесу, оставляя возможность для продолжения.
Герой берёт технологии под свой контроль: Становится новым "злодеем", используя армию роботов и мутантов.
Доктор Зло побеждает: Если игрок не успевает остановить его, Доктор Зло активирует армию Джейсонов, и Содружество оказывается в опасности.
Джейсон становится союзником: Если герой освобождает его от контроля, Джейсон помогает уничтожить бункер, но затем исчезает, оставляя загадку.

Особенности мода.
Атмосфера ужаса: Мод будет наполнен мрачной атмосферой, с туманом, странными звуками и неожиданными появлениями Джейсона.
Новые локации: Лагерь у озера, лес, заброшенная лаборатория и пещера, где скрывается Джейсон.
Новые противники: Помимо Джейсона, герой столкнется с мутантами, призраками и другими жертвами экспериментов.
Моральный выбор: Игрок может решить, уничтожить ли Джейсона навсегда или попытаться использовать его силу для своих целей.

Этот мод станет отличным дополнением для любителей хоррора и фанатов Fallout 4, сочетая в себе элементы классического ужаса и постапокалиптического мира.