Завязка.
После завершения основного сюжета Fallout 4 игрок получает сообщение от Ирмы, хозяйки Дома воспоминаний. Она просит о встрече, говоря, что обнаружила нечто тревожное в одном из воспоминаний, загруженных в капсулу. Это воспоминание принадлежало неизвестному человеку, но его содержание настолько странное и зловещее, что Ирма не может разобраться в этом в одиночку. Она предлагает игроку стать её компаньоном и вместе исследовать эту загадку.
Сюжет.
Ирма объясняет, что воспоминание, которое она просматривала, содержит фрагменты, которые, кажется, указывают на существование тайной организации, действовавшей ещё до войны. Эта организация, называемая "Хронос", занималась экспериментами с временными аномалиями и технологиями, способными изменять прошлое. Воспоминания показывают, что они могли добиться успеха, но что-то пошло не так, и их эксперименты привели к катастрофе, которая могла повлиять на ход истории.
Ирма подозревает, что воспоминание может быть ключом к обнаружению секретной лаборатории "Хронос", скрытой где-то в Содружестве. Она предлагает игроку загрузить это воспоминание в свою капсулу, чтобы они могли вместе "прожить" его и найти подсказки.
Геймплей.
Исследование воспоминания: Игрок и Ирма загружаются в воспоминание, которое переносит их в альтернативную версию Содружества до войны. Здесь они должны следовать за человеком, чьё воспоминание они изучают, и раскрыть тайны организации "Хронос". Воспоминание будет включать элементы стелс-геймплея, головоломки и диалоги с NPC из прошлого.
Возвращение в реальность: После изучения воспоминания игрок и Ирма находят координаты секретной лаборатории "Хронос". Лаборатория находится глубоко под землёй, и чтобы добраться до неё, нужно пройти через руины, заполненные ловушками, роботами и мутантами.
Лаборатория "Хронос": В лаборатории игрок обнаруживает, что эксперименты "Хронос" привели к созданию временной аномалии, которая до сих пор активна. Ирма и игрок должны решить, как поступить: уничтожить аномалию, чтобы предотвратить потенциальную катастрофу, или использовать её, чтобы изменить прошлое (что может иметь непредсказуемые последствия для настоящего).
Финал: Уничтожение аномалии: Игрок и Ирма разрушают лабораторию, предотвращая угрозу, но навсегда теряя доступ к технологиям "Хронос".
Использование аномалии: Игрок активирует устройство, что приводит к альтернативной концовке, где некоторые ключевые события в Содружестве меняются (например, выживание определённых персонажей или изменение фракций).
Особенности мода.
Ирма становится полноценным компаньоном с уникальными диалогами, способностями (например, она может "читать" воспоминания врагов, чтобы предсказать их действия) и персональной историей.
Новые локации: лаборатория "Хронос", альтернативное Содружество в воспоминании, подземные бункеры.
Новые враги: временные аномалии, экспериментальные роботы и мутанты, созданные "Хронос".
Моральный выбор: игрок должен решить, как поступить с технологиями "Хронос", что влияет на концовку.
Такой мод добавит в игру атмосферу тайны, научной фантастики и моральных дилемм, сохраняя при этом дух вселенной Fallout.