Сюжет.
После завершения одного из второстепенных квестов в игре, ГГ (главный герой) перехватывает странный сигнал, исходящий из заброшенной лаборатории, скрытой глубоко под землёй. Сигнал приводит к обнаружению сети туннелей, где обитают необычно агрессивные и организованные кротокрысы. Вскоре выясняется, что эти существа не просто мутировали — они находятся под контролем таинственного учёного, известного как Доктор Морлок.
Доктор Морлок — бывший учёный Института, который был изгнан за свои бесчеловечные эксперименты. Он разработал технологию, позволяющую управлять разумом существ на расстоянии, и выбрал кротокрысов как идеальных подопытных из-за их численности и скрытности. Его цель — создать армию управляемых мутантов, чтобы захватить власть в Содружестве и за его пределами.
Особенности мода.
Новые локации:
Заброшенная лаборатория Морлока, наполненная ловушками, экспериментальными камерами и жуткими записями, раскрывающими его планы.
Сеть подземных туннелей, где кротокрысы ведут себя как организованная армия, патрулируя и атакуя группами.
Новые враги.
Улучшенные кротокрысы: Более крупные, быстрые и смертоносные, с имплантированными устройствами управления.
Кротокрысы-мутанты: Результаты экспериментов Морлока, с дополнительными конечностями, бронированной кожей или способностью плеваться кислотой.
Дроны-охранники: Автоматические устройства, защищающие лабораторию.
Новые квесты.
"Сигнал из глубин" - Исследование источника странного сигнала и обнаружение лаборатории.
"Сеть контроля" - Поиск и уничтожение передатчиков, управляющих кротокрысами.
"Лицо тьмы" -Противостояние с Доктором Морлоком, который использует свои технологии, чтобы контролировать разум ГГ и создавать иллюзии.
Механика контроля разума.
В определённые моменты ГГ начинает слышать голос Морлока, который пытается манипулировать им, вызывая галлюцинации или временно меняя окружение.
Если не уничтожить передатчики вовремя, Морлок может временно взять под контроль спутников ГГ, заставляя их атаковать союзников.
Финал.
В финальной битве ГГ сталкивается с Морлоком, который использует мощный экзоскелет и управляет огромным кротокрысом-мутантом. После победы игрок может либо уничтожить лабораторию, либо использовать технологии Морлока в своих целях (например, временно управлять кротокрысами).
Атмосфера.
Мрачная, клаустрофобная атмосфера подземелий, усиленная звуковыми эффектами (шелест лап, рычание, голос Морлока в голове).
Освещение, которое мигает и создаёт тени, добавляя напряжённости.
Уникальные предметы.
Имплант Морлока: Устройство, позволяющее временно контролировать кротокрысов (если игрок решит оставить технологии).
Журналы экспериментов: Записи, раскрывающие прошлое Морлока и его мотивы.
Экзоскелет Морлока: Мощный боевой костюм, который можно использовать после финальной битвы.
Этот мод добавит в Fallout 4 элемент психологического хоррора, сохраняя при этом дух вселенной и предлагая новые вызовы для игроков.